Há exatos 30 anos chegava aos cinemas pela primeira vez o
clássico da cultura pop “De Volta para o Futuro”, jogando o protagonista Marty
McFly no distante passado de 1955. Quatro anos depois, a jornada foi para o
longínquo e mirabolante futuro de 2015.
Sim,
já estamos em 2015, e o futuro já é presente. Então onde estão nossos skates
voadores? Embora haja algumas iniciativas do tipo, o hoverboard não
chegou, e talvez nunca chegará ao patamar visto nos filmes.
Mas
isso não significa que o filme errou completamente. Na verdade, várias das
“previsões” feitas naquela época acabaram se tornando realidade. Confira a
lista, publicada originalmente no Mashable:
Os óculos multiuso
Marty
McFly é apresentado a uma realidade em que todos usavam óculos conectados com
várias funções, incluindo assistir TV ou atender chamadas telefônicas. Hoje
temos aparelhos como o Google Glass, o Oculus Rift e até mesmo o HoloLens que
realizam funções similares. Na verdade, o HoloLens parece ser o mais próximo do
que eram os óculos do filme.
Mas,
é claro, nenhum destes produtos é tão popular quanto foi apresentado na obra.
Portas com leitura de impressão digital
A
tecnologia de biometria já está até no seu celular, então é claro que já tem
como destrancar uma porta apenas encostando a ponta do seu dedo em um leitor.
Em Barcelona, já há um hotel que utiliza o recurso, e outro em Singapura que já
está começando a implantá-la. E se você procurar a fundo, não deve ser difícil
encontrar trancas biométricas para sua casa.
Os tênis que se auto-amarram
Bom,
este item é mais ou menos uma trapaça. A Nike criou realmente 1,5 mil réplicas
dos tênis exibidos no filme e os leiloou, destinando o lucro a entidade de
combate ao Parkinson mantida por Michael J. Fox, ator que protagonizou a série
“De Volta para o Futuro”. No entanto, os sapatos não amarravam os cadarços
sozinhos.
Mas
a história não acabou. Tinker Hatfield, designer da Nike que criou os tênis
para o filme diz que a empresa planeja lançá-los ainda neste ano. O modelo
seria uma versão repaginada do que foi leiloado em 2011, com a capacidade de
amarrar seus cadarços sozinho.
Videochamadas pela TV
Em
1989, isso era simplesmente uma ideia absurda, com as TVs de tubo da época, mas
hoje isso é banal. Algumas Smart TVs têm a funcionalidade embutida; também é
possível usar consoles como o Xbox One para falar com seus conhecidos direto
pela sua TV.
Tablets
Os
personagens do filme carregam com si os tablets. Eles não demoraram muito para
ser realidade, no entanto, já que no início dos anos 1990, começaram a surgir
as primeiras unidades comerciais da categoria, que foi alçada novamente ao
mainstream em 2010, com o iPad.
Filmes 3D, e a evolução da tecnologia 3D
Em
determinado momento, Marty McFly é atacado por um tubarão holográfico perto de
um cinema. Nós ainda não desenvolvemos tão bem a holografia a este ponto, é
verdade, mas os filmes em 3D são uma realidade absoluta, e a tecnologia evoluiu
muito, chegando ao ponto de ser possível enxergar o efeito de profundidade em
uma tela mesmo sem óculos, como é o caso do Nintendo 3DS.
Jogos que não usam controles
No
distante futuro de 2015, jogar com um tipo de controle nas mãos é como um
brinquedo para bebês, diz uma criança. Hoje nós já temos o Kinect, por exemplo,
mas ele não é nem de longe considerado o jeito mais “hardcore” de se jogar
videogame. Na verdade, é o contrário.




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